Công nghệ

Kỷ nguyên 4.0: Khi sáng tạo công nghệ không dừng lại ở giảng đường

Trường đại học và các doanh nghiệp cùng viết lại cách học lịch sử – ITS tự hào đồng hành cùng sinh viên Bách Khoa trong hành trình kể lại văn hóa Việt bằng công nghệ

Một kỳ thi đặc biệt đã diễn ra tại Đại học Bách Khoa Hà Nội, nơi mà công nghệ và văn hóa hòa quyện, nơi mà trò chơi không còn là hình thức giải trí đơn thuần, mà trở thành công cụ lan tỏa ký ức dân tộc. Tại đây, ITS – Công ty Cổ phần Giải pháp CNTT Quốc tế không chỉ đến với vai trò giám khảo mà còn là người đồng hành, người truyền cảm hứng, người kết nối hành trình sáng tạo của thế hệ trẻ đến với cộng đồng rộng lớn hơn.

Ban Giám khảo chấm bài thi

Trò chơi công nghệ – cách người trẻ kể sử Việt

Ngày 21/6/2025, tại giảng đường ĐHBK Hà Nội, 10 nhóm sinh viên ngành Truyền thông số & Kỹ thuật đa phương tiện (ET-E16) đã bước vào kỳ thi cuối kỳ với một hình thức chưa từng có: thi lập trình trò chơi kể chuyện lịch sử Việt Nam. Không còn là bài kiểm tra lý thuyết, mỗi nhóm sinh viên trình bày sản phẩm trò chơi của mình với đầy đủ kịch bản, đồ họa, âm thanh và thông điệp văn hóa.

Từ Sự tích nỏ thần, chiếc áo dài truyền thống, đến hình ảnh Trung tướng Nguyễn Văn Cốc dựng bằng 3D – mỗi dự án là một lát cắt sống động của lịch sử, kể lại bởi chính người trẻ, bằng ngôn ngữ công nghệ – thứ ngôn ngữ phổ quát của thời đại số.

Anh Đặng Mạnh Chiến – Phó Chủ tịch Hội đồng quản trị, Giám đốc Khối Hành chính Chiến lược – chia sẻ trong cuộc thi

ITS – Đồng hành để sáng tạo không dừng lại

Với ITS, sự kiện này không chỉ là một kỳ thi, mà là một khởi đầu. Chúng tôi không đến chỉ để chấm điểm, mà để lắng nghe, kết nối và tiếp sức để sản phẩm của các bạn trẻ bước ra khỏi giảng đường, đến gần hơn với công chúng, lan tỏa tinh thần yêu nước, niềm tự hào dân tộc bằng cách mà người trẻ cảm thấy gần gũi nhất: trò chơi.

Từ những góp ý chuyên môn, phản biện chiến lược sản phẩm, đến việc hỗ trợ sinh viên phát triển phiên bản chia sẻ công khai, ITS cam kết: “Sản phẩm của các bạn không chỉ có giá trị học thuật, mà còn có thể sống được ngoài thị trường.”

Tư duy sáng tạo gắn với thực tiễn – khi doanh nghiệp, giáo dục và công nghệ cùng bắt tay

Điều khiến ITS thực sự ấn tượng là cách các bạn sinh viên ET-E16 đưa được cả tư duy kể chuyện lẫn kỹ năng công nghệ vào cùng một sản phẩm. Như lời nhận xét của các chuyên gia trong ngành: “Các bạn không chỉ biết lập trình, biết thiết kế, mà còn biết truyền cảm – bằng thứ ngôn ngữ sáng tạo rất hiện đại.”

Chương trình đào tạo ET-E16 của Đại học Bách khoa Hà Nội là sự kết hợp giữa AI đa phương tiện và thiết kế & lập trình game, đào tạo sinh viên với cả kỹ năng công nghệ thực tiễn và tư duy nghệ thuật. ITS đánh giá rất cao mô hình này – vì nó tạo ra những cá nhân không chỉ sẵn sàng làm việc mà còn sẵn sàng đổi mới.

Game – để lưu giữ văn hóa

Sản phẩm sau kỳ thi không bị xếp lại trong kho dữ liệu trường học. Các trò chơi lịch sử Việt được đưa lên nền tảng chia sẻ game miễn phí https://itch.io/c/5913990/final-game-project-k67, nơi bất kỳ ai cũng có thể tải về, chơi thử, và cảm nhận lịch sử Việt Nam theo một cách mới lạ, tương tác và cảm xúc.

Đó chính là giá trị mà ITS hướng tới khi tham gia sự kiện này: kết nối tinh thần dân tộc với thế giới số, để những biểu tượng văn hóa không bị rơi rụng theo năm tháng, mà có thể sống trong không gian hiện đại, đi cùng người trẻ, lan tỏa bằng công nghệ.

(ITS)

Rate this post
Vũ Hoàng

Bài gần đây

Lãnh đạo ITS dự phiên họp của Ban Khoa học, Công nghệ và Môi trường

Sáng ngày 9-4-2026, Ban Khoa học, Công nghệ và Môi trường của Hội đồng nhân…

1 tháng cách đây

Hai Giám đốc nhận nhiệm vụ mới trong năm 2026

Nhằm hiện thực hóa mục tiêu chiến lược mở rộng kinh doanh và chuyển đổi…

2 tháng cách đây

Chatbot AI Cho Zalo OA – Hướng Dẫn Từng Bước

Để cài Chatbot AI cho Zalo OA, doanh nghiệp cần: (1) xác minh Official Account,…

2 tháng cách đây

Tổng đài ảo tích hợp CRM – Quy trình và lợi ích

Tổng đài ảo tích hợp CRM là giải pháp kết hợp hệ thống tổng đài…

2 tháng cách đây

Lãnh đạo ITS tham dự kỳ họp thứ nhất Hội đồng nhân dân TP khóa XVII

Ngày 28-3-2026, kỳ họp thứ nhất Hội đồng nhân dân thành phố Hà Nội khóa…

2 tháng cách đây

Voice Brandname: Quy định pháp lý và điều kiện triển khai

Voice Brandname chịu sự điều chỉnh của Nghị định 91/2020/NĐ-CP do Chính phủ ban hành…

2 tháng cách đây